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传奇游戏(MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏)作为网络游戏的重要分支,自20世纪末兴起以来,经历了从端游到手游的演变,形成了独特的游戏模式和玩家文化。作为中国网络游戏史上的里程碑产品,传奇游戏深刻地影响了中国网络游戏市场的发展历程。历经二十余年,传奇游戏深至今仍持续受到用户欢迎,仍展现出强大的生命力和商业价值。2024年,我国传奇端游用户规模约580万人,流水规模约52.7亿元;传奇手游用户规模约5790万人,流水规模约136.7亿元;传奇页游用户规模约3120万人,流水规模约76.7亿元。预计2025年,我国传奇端游用户规模约570万人,流水规模约50.6亿元;传奇手游用户规模约5940万人,流水规模约137.5亿元;传奇页游用户规模约3000万人,流水规模约72.6亿元。在传奇游戏的漫长历史中,私服和正版之间的竞争一直存在。随着市场环境的逐步改善和技术的不断创新,传奇类游戏厂商需要紧跟市场趋势和玩家需求,不断创新和改进来保持竞争力并拓展市场份额。
传奇游戏最初由韩国Wemade Entertainment公司开发,作为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)进入中国市场的首款人气产品,对当时的网络游戏行业产生了深远影响。作为中国网络游戏史上的里程碑产品,传奇游戏深刻地影响了中国网络游戏市场的发展历程。作为经典游戏类型,传奇游戏深至今仍持续受到用户欢迎。2024年,传奇正版端游用户规模约285万人,传奇私服端游用户规模约295万人;传奇正版手游用户规模约4250万人,传奇私服手游用户规模约1540万人;传奇正版页游用户规模约1280万人,传奇私服页游用户规模约1840万人。预计2025年传奇正版端游用户规模约300万人,传奇私服端游用户规模约270万人;传奇正版手游用户规模约4480万人,传奇私服手游用户规模约1460万人;传奇正版页游用户规模约1240万人,传奇私服页游用户规模约1760万人。随着传奇游戏的精品化趋势,传奇用户会逐渐向长线运营产品转移,传奇页游用户规模呈逐渐下滑的趋势。
传奇游戏历经二十余年,至今仍展现出强大的生命力和商业价值。手游占近一半的市场。2024年,传奇正版端游流水规模约18.2亿元,传奇私服端游流水规模约34.5亿元;传奇正版手游流水规模约95.2亿元,传奇私服手游流水规模约41.5亿元;传奇正版页游流水规模约23.9亿元,传奇私服页游流水规模约52.8亿元。预计2025年,传奇正版端游流水规模约19.3亿元,传奇私服端游流水规模约31.3亿元;传奇正版手游流水规模约99.5亿元,传奇私服手游流水规模约38亿元;传奇正版页游流水规模约23亿元,传奇私服页游流水规模约49.6亿元。