澳门金沙娱乐-金沙官网前瞻手游产业全球周报第28期:《王者荣耀》转区功能将上线 支持安卓转iOS

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  谷歌云游戏平台Stadia将支持更多手机型号,从2月20日开始,除了谷歌自己的Pixel品牌之外,还将支持三星、华硕、雷蛇多个手机型号。三星S20系列发售之后也将获得支持。Google Stadia于去年11月推出,仅上架了12款游戏,第二周便增加到22款游戏,并支持了一系列受欢迎的游戏,包括《最终幻想XV》,《地铁出埃及记》,《德军总部:Youngblood》,《足球经理2020》等。这项服务每月收费9.99美元,但该公司计划在今年年底之前提供免费套餐。

  Embracer Group日前宣布收购开发商Saber Interactive,该开发商曾负责《僵尸世界大战》、Switch版《巫师3》、Switch版《吸血鬼》与《光环 士官长合集》等游戏的开发。 整个收购过程共花费了5.25亿美元,涉及Saber Interactive旗下所有的资产,包含在俄罗斯、白俄罗斯、西班牙、瑞典和葡萄牙等国家的分支工作室。本次收购也成为了Embracer Group在这四年内收购的第18间游戏公司。

  Tempo Storm近期获得了Galaxy Interactive领投的330万美元融资。Tempo Storm是一家专注于电子竞技和游戏娱乐的企业,其官方表示本次融资资金部分将用于发布其数字卡牌游戏《The Bazaar》。 Block.one EOS VC为开发人员和创业者提供利用EOSIO创建商务所需的资金,主要投资基于EOSIO并专注于区块链的公司,通过集中和多样化投资组合,实现EOSIO生态系统的可持续利用。

  近几年来,受移动互联网用户红利耗尽的影响,手游用户增速明显回落,2018年我国手游用户规模达6.05亿人,但同比增速仅为9.2%。从手游厂商出海情况来看,受国内用户增速明显回落的影响,越来越多的国内厂商将产品推向海外。而不同于过往的谨慎探索,业内大厂与优势出海厂商已积累出足够多的经验,并在各个目标市场中有所突破,充分挖掘海外市场红利,并且取得了不错的成果:根据Appannie数据,在2018年的全球手业中,无论是新兴市场还是美国等成熟市场,中国游戏厂商都实现超高速增长,在这些厂商中,腾讯网易的排名全球领先。而印度作为一个还不是很有存在感的市场,蕴含着巨大的移动游戏市场红利。