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每一道闪电都会造成法术伤害,如果闪电在一秒以内,命中同一个目标的话,伤害并不会增加,而是减少。闪电是不会自动攻击非攻击状态下的野怪的,在野区不用担心攻击到野怪,而被野怪消耗血量。一技能,发射三道雷电光束,每一道光束都会对目标造成伤害。另外光束命中之后,都会增加一个印记。二技能,属于小段的唯一技能,朝着指定方位闪现,并且在当前位置以及移动之后的位置召唤法阵。法阵位置内的敌人都会受到伤害。如果受到多次法阵伤害,则会受到减速效果的影响。每个法阵能够叠加一层印记,这个技能是可以储备的,能够同时储备三个技能。最后是大招,蓄力能量之后,对着指定目标发出。如果目标携带有印记,则伤害得到额外增加。发出的能量在飞行过程中,能够被其他英雄所阻挡。