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另外,在厂商方面,下周开测的新游中,腾讯游戏、完美世界、网易等大厂商也将开始上线测试自己的新游戏,这些游戏覆盖类型十分广泛,不知道能否成为同类游戏中的出色产品,在重度游戏上,各家竞争激烈,在类型的组合上也越来越丰富,尤其是在RPG游戏类型的组合上可谓费劲心机,其中卡牌、射击、魔幻等等的元素都进一步的与RPG进行有机结合,并进行了简单的微创新。每家厂商都希望通过自己的产品在市场上分一杯羹,但我想如今在中国的红海市场中,想要让自己的产品占领一席之地,很多的事情还有待市场的考验。
不得不说,纵观海外游戏,很多的游戏在UI设计,人物美工方面相比国内做的十分有特色,并且明显的让玩家感受到了“这个游戏很好玩,很有特点”。在国内大部分游戏中,游戏美工千篇一律的Q版设计,游戏界面千城一面的内容和游戏性毫无创新的情况下,很难想象未来的中国玩家中还有多大一部分的人愿意来为研发商和运行商“填坑”,就像在“互联网+游戏分论坛”的讨论上,每个人似乎都要承认玩家不傻,而中国手游也不能再靠着微创新和研发速度来继续挖坑让玩家往里面跳。